靈力逆轉丹
大洋: 29
數量: 10
一日千里丹
大洋: 39
數量: 10
 
 
 
    
  戰場二:四聖靈陣
  對戰方式:玩家進入戰場之後,會分為兩隊在各自的據點,活動開始前2分鐘雙方被柵欄阻隔,等活動開始後雙方除了互相廝殺之外,戰場上還會有青龍、白虎、朱雀、玄武四個據點,兩隊必須擊破中央的守護塔還取得佔領權,佔領之後,該據點就會幫所屬陣營加分,另外在這四個法陣中央還會有一個麒麟陣,麒麟陣四周會有四個天珠基座,玩家必須將鑲在上面的天珠取下,並帶回自己所屬法陣的基座上,即可加快我方分數的獲得。如果你在戰場上,到底是天珠重要,還是法陣重要呢?
對戰時間:15分鐘。
積分計算:
 
佔領法陣並鑲有天珠 每6秒積分增減
鑲有天珠數 0 顆 +10分
鑲有天珠數 1 顆 +15分
鑲有天珠數 2 顆 +25分
鑲有天珠數 3 顆 +40分
鑲有天珠數 4 顆 +60分
   
  守護塔:
法陣擁有天珠數愈多加分愈快,但同時血量會亦會隨著鑲有的天珠數有所增減,當據點被敵方佔領時,雙方分數也會有所增減。
 
法陣鑲有天珠數 守護塔血量
鑲有天珠數 0 顆 100%
鑲有天珠數 1 顆 90%
鑲有天珠數 2 顆 75%
鑲有天珠數 3 顆 55%
鑲有天珠數 4 顆 30%

被敵方佔領時,法陣鑲有天珠數 我方 敵方
鑲有天珠數 0 顆 不扣分 不扣分
鑲有天珠數 1 顆 -100分 +100分
鑲有天珠數 2 顆 -200分 +200分
鑲有天珠數 3 顆 -300分 +300分
鑲有天珠數 4 顆 -500分 +500分
   
  死亡規則:
1、無死亡懲罰。
2、角色死亡後進入假死狀態,並於復活時間倒數結束後,於起始點復活。

勝負判斷:
1、在15分鐘內,隊伍積分先取得到達3000分的一方獲勝,本次戰場提早結束。
2、15分鐘一到,若雙方隊伍積分皆未達3000分,則以積分較高的一方為獲勝。